イーブイズの宿命

ダブルバトルにおけるイーブイズを開拓するブログ

2015-01-01から1年間の記事一覧

【ダブル】シーズン13スペシャルレート【ブイズ】

【ルール】 メガシンカ無しダブルです。 ブイズには関係の無い話ですね。 【パーティ】 (1) ポケモン持ち物特性技1技2技3技4 食べ残し 貯水 熱湯 冷凍ビーム 嘘泣き 見切り シュカの実 蓄電 10万ボルト 電磁波 めざ氷 見切り 光の粘土 マジックミラー サイコ…

【ダブル】リフガ最遅恵みリーフィア

ダブルブイズのリーフィアは葉緑素恵みでメガリザードンYを破壊するということが認知されている。 そのためリーフィアを見たリザードンはメガシンカしなかったり、守ったり、引いたりすることが多い。嘘に聞こえるかもしれないが、ダブルブイズ勢からしたら…

ブイズダブルでの対策(仮)

とりあえずコメントがあったメガガルーラ並びとメガゲンガー並びを。 【メガガルーラ並び】 基本的に初手はこれ。 ブラッキーの特性精神力で猫騙しからの展開に最低限を取りながらメガガルーラ(そのまま動かしたら壊滅するポケモン)に電磁波を入れに行くこと…

【ポケモンセンター】耕すバンドリトリル

11月28日にポケモンセンターでバトルイベントがあったので参加してきました。 ルールは現在配布されている色違いのバンギラスを手持ちに入れる縛りのついたマークあり全国ダブルでした。 時間内に他の人と対戦し4勝したらスタッフさんへの対戦券が貰えると…

【イーブイ杯】優勝イーブイ

あのチームイーブイズで有名なKYさんが主催されたイーブイ杯に参加してきました。 企画詳細↓ イーブイの日(11月21日)企画詳細!!|チームイーブイズ イーブイオンリーの1vs1ですね。(Lv.50固定) 【使ったイーブイ】 性格:やんちゃ 特性:適応力 個体値…

【Alternation Battle】制限ブイズ

サンダースとニンフィアが使えません。(簡潔) 「30戦(最大試合数)で1600に乗せる」を目標に構築しました。 【イーブイ入り】 【構築の流れ】 サンダースが使えないのでブイズに残されたS操作は、 ・凍える風 ・トリックルーム ・怖い顔 になる。 せっかくな…

第8回あいオフのオフレポ

11月7日の第8回あいオフに参加してきました。 今回はシングル1人、ダブル2人の3人チームということでダブル枠として参加しました。 一緒にチームを組んで下さったコーパさん、シュンさんありがとうございました。 【使用構築】 ポケモン持ち物特性技1技2技3…

トリック・オア・トリート!?【特殊ダブル】

インターネット大会の「トリック・オア・トリート!?」に参加しました。 メインROMが28-3のレート1809で怖くなって(?)解除。 サブROMは最終1820くらいで満足したので終了しました。戦績忘れた。 *11月2日追記* 結果が発表されたので。 メイン:28-3 レー…

未来予知+手助けについて

アニポケで某ジムリーダーのニャオニクス♂♀が同時に「手助け」と「未来予知」を使っていた。 「アニポケだから」で済むと思うが、未来予知エーフィを使っている身として放っておけなかったので検証を行ってみた。 そもそも未来予知という技がアイテム補正・…

【ダブル】めざ水サンダース【ブイズ】

「水」を探せ! 1. 氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷水氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷 2. 氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷水氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷氷…

過去作産解禁で受ける影響について(ブイズダブル視点)

来シーズン(シーズン12)ではORASレートでもムーバーで連れて来たポケモンをそのまま使えるようになるようですね。 解禁される強力なポケモンは何匹かいますが、ブイズダブルで特に注意した方がいい(知っておいたほうがいい)ものを書いておきます。 【噴火ヒ…

【誰得記事】電気ダブル

実はインターネット大会の「戦う!ピカチュウ大会チュウ!」に参加してました。 【使用構築】 やりたかったことを詰め込みました。 ピカチュウのランキングでなんたらは特に興味無かったのでピカチュウはいません。 【個別解説】 サンダース ボックスにいた…

ブイズによく来る初手や並び(ORASダブルver.)

こちらの構築がばれていたり、戦法を知っている知り合いだったりしない限り、 ブイズには大体決まった並びが来ることが多いです。 今回はよく来る並びや、対策(立ち回り)を予め考えておいた方がいいと思われる並びの紹介です。 一緒に見るといいかもしれませ…

ブイズダブルを始めるに当たって知っておきたいポケモンの組み合わせ(ORASダブルver.)

こういう記事を書くと大体記事サムネがメガガルーラになって嫌だったので、適当に画像を作りました() 主にブイズ勢へ向けての記事になります。 ブイズを使ってダブルレートをある程度勝ちたいなら、最低限知っておいた方がいいと感じた組み合わせを浅めにま…

【ダブル】エーフィの未来予知について

まだエーフィの未来予知についてしっかりと説明していなかったと思うので。 いつ頃か忘れましたが、周りの環境を見て僕はトリルエーフィを主に使うようになりました。環境の変化云々については面倒なので書きません() ブイズダブルでのトリルエーフィの技構…

第7回あいオフ使用構築

ポケモン持ち物特性技1技2技3技4 シャワーズ 食べ残し 貯水 熱湯 冷凍ビーム 嘘泣き 見切り サンダース シュカの実 蓄電 電磁波 甘える 嘘泣き 見切り ブースター 毒毒玉 根性 フレアドライブ 馬鹿力 電光石火 見切り エーフィ 拘りスカーフ マジックミラー …

イーブイズにおいて対策しておきたいポケモン(個別)(ORASダブルver.)

【メガシンカ系】 メガガルーラ 強い。ブイズを使っていると初手のこちらから見て右側によく出てくる。(相手が1番目に選んでいる)。 猫騙しでどちらかを止めてくる。捨て身タックルがやばい。初手に出て来易いのでサンダースをあわせて電磁波を入れていきた…

【ORASダブル】シーズン10使用ブイズ【最高1895】

超えられない1900の壁。 シーズンごとの報告です。 終了レートはいつも通り1800前半です。 パーティはいつも通りです。面白いところは多分無いと思います。 もうこの形が自分の中での基本形ですね。 【使用構築】 ポケモン持ち物特性技1技2技3技4 シャワーズ…

【ダブル】ニンフィア【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 95 65 65 110 130 60 *特性* 特性解説 メロメロボディ 触れた相手をメロメロにすることがある(適当) フェアリースキン(夢) 自分のノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、さらに威力が1.3倍になる。 *技につい…

【ダブル】グレイシア【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 65 60 110 130 95 65 *特性* 特性解説 雪隠れ 天候が霰のとき、回避率が上がる。 アイスボディ(夢) 天候が霰のとき、毎ターンHPが最大HPの1/16回復する。 *技について* 技解説 冷凍ビーム 基本技。 氷の息吹 必中急…

【ダブル】リーフィア【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 65 110 130 60 65 95 *特性* 特性解説 リーフガード 天候が晴れのとき、状態異常にならない。 葉緑素(夢) 天候が晴れのとき、素早さが2倍になる。 *技について* 技解説 リーフブレード 基本技。 自然の恵み 持たせ…

【ダブル】ブラッキー【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 95 65 110 60 130 65 *特性* 特性解説 シンクロ 毒、麻痺、火傷状態にさせられた時、相手を同じ状態異常にする。 精神力(夢) 怯まない!! *技について* 技解説 イカサマ 相手の攻撃力を利用して攻撃する。ブイズで…

【ダブル】エーフィ【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 65 65 60 130 95 110 *特性* 特性解説 シンクロ 毒、麻痺、火傷状態にさせられた時、相手を同じ状態異常にする。 マジックミラー(夢) マジックコートで跳ね返せる変化技を跳ね返せる。 *技について* 技解説 サイコ…

【ダブル】ブースター【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 65 130 60 95 110 65 *特性* 特性解説 貰い火 炎タイプの技を無効化し、自信の炎タイプの技の威力が1.5倍になる 根性(夢) 状態異常のとき攻撃が1.5倍になる *技について* 技解説 フレアドライブ お待たせ。反動が尋…

【ダブル】サンダース【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 65 65 60 110 95 130 *特性* 特性解説 蓄電 電気タイプの技を受けると最大HPの1/4を回復する。安定特性。 早足(夢) 状態異常の時、素早さが1.5倍になる。火炎玉や毒毒玉で起動したい。輪唱のトス役として優秀かも。 …

【ダブル】シャワーズ【基本】

*種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 130 65 60 110 95 65 *特性* 特性解説 貯水 水タイプの技を受けると最大HPの1/4を回復する。安定特性。 潤いボディ(夢) 天候が雨のとき、ターン終了時に状態異常が回復する。 拘りスカーフを持ち、周りで雨を降らせる…

【ダブル】イーブイ【基本】

かわいい *種族値* HP攻撃防御特攻特防素早さ 55 55 50 45 65 55 *特性* 特性解説 逃げ足 戦闘中での効果無し。影踏みから逃げられる等の効果付けても良くないですか!? 適応力 タイプ一致補正を1.5倍ではなく2倍にする。 危険予知(夢) 自身への抜群タ…

使用してきた個体の早見記事

ダブルのブイズよく分からないけど、 興味はあるからとりあえず個体用意からしようかな... でもどんな個体厳選したらいいかわからない... みたいな人がいるかもしれないので、少しでも参考になればいいかなーと。 ということで6世代のダブルレートで僕が今…

はい。

戻ってきたので ダブルブイズを始めるにあたっての中級者(?)向け記事 を早めに公開できるように頑張ります。 実はダブルレートの方は6月7日に今シーズンもちゃんと1800乗せてました(笑) 使用パーティはいつもの普通のやつなので特に言う事は無いです。 しか…

申し訳ありません。

ポケモンに関わる気が失せたので更新遅れます。 遅くとも代表決定戦までにはモチベ回復させて戻ってくると思います(笑)